Los ingresos por datos móviles alcanzan los 320 mil millones de dólares...flacoroo viernes, 29 de junio de 2012 Los ingresos generados por la tecnología móvil superan la facturación mundial generada en conjunto por por las industrias discográfica y cinematográfica, los servicios ISP y TV de cable. Diario Ti: Qualcomm realiza estos días su Conferencia Uplinq 2012 donde aparte de presentar diversas novedades, se ha referido a los alcances y crecimiento sin precedentes de la tecnología móvil como una plataforma tecnológica. Según Paul Jacobs, CEO de Qualcomm, los ingresos por datos a nivel mundial crecieron 23 por ciento el año pasado a $320 mil millones de dólares. Para poner esto en perspectiva, esa cantidad es mayor a los ingresos mundiales generados en la industria de la música, más películas de Hollywood, más servicios ISP, más servicios de TV de cable en conjunto. En su discurso inaugural, Jacobs agregó que la tecnología inalámbrica está teniendo un impacto que excede a los teléfonos inteligentes: “La tecnología móvil está transformando los electrónicos de consumo. Estamos comenzando a ver los televisores habilitados con Snapdragon que cuentan con el sistema operativo Android. Esto redefinirá toda la experiencia televisiva y será un nuevo canal de distribución para sus aplicaciones". Refiriéndose a la omnipresencia de Internet, o o Internet de todas las cosas declaró que “Un factor de éxito es la oportunidad de conectar más a medida que la siguiente ola de dispositivos inteligentes y conectados permiten estar en línea. Los números son sorprendentes. Ya hay más de 6 mil millones de conexiones móviles en todo el mundo, pero cuando vemos el número de “cosas" que van a estar conectadas, la oportunidad es mucho mayor". En la presentación de la mañana y durante el resto del día 28 de junio, otros oradores invitados subieron al escenario para hablar sobre una gran variedad de temas. Entre los oradores se encontraba Aaron Levie, cofundador y CEO de Box.com. Los temas más relevantes fueron: • Aaron Levie habla sobre “el mundo post PC": El CEO de Box, Aaron Levie, subió al escenario para hablar sobre su visión del panorama empresarial post PC. A la tierna edad de 25 años, Levie dirige una compañía que contribuye con software empresarial eficiente para el 83 por ciento de las compañías Fortune 500. Habló sobre cómo las aplicaciones móviles están revolucionando el sistema empresarial en campos como transportación, cuidado de la salud, construcción y educación mediante la creación de una relación directa entre proveedores y usuarios, de lo cual no se escuchaba antes. • Súper sesión de Rob Chandhok: el presidente de Servicios de Internet Qualcomm y vicepresidente ejecutivo de estrategia para software, Rob Chandhok, acompañó en el escenario a Ben Wood de CCS Insight para impartir una súper sesión de cómo los desarrolladores pueden enfocarse y beneficiarse del creciente mundo móvil de plataformas cruzadas. Hablaron de HTML5 como una herramienta para resolver problemas relacionados con la fragmentación al tiempo que se crean experiencias mejoradas en las tabletas. Chandhok dio consejos sobre cómo los desarrolladores pueden desarrollar en diversas plataformas al tiempo que crean experiencias de usuario óptimas y resisten la necesidad de optimizar el común denominador más bajo. • Qualcomm Mobile Codefest y ganador del Hackathon: el día de ayer, el equipo de Ecosistema de Desarrolladores Snapdragon de Qualcomm llevó a cabo el primer codefest anual de Uplinq, donde cerca de 200 desarrolladores se reunieron en San Diego para crear de forma presencial aplicaciones inmersivas y creativas. Fue un día lleno de educación y codificación sin parar, y con cinco categorías importantes (incluyendo mejor aplicación web HTML5 y mejor aplicación Windows Phone) había aplicaciones completas y llamativas de sobra. El gran premio se lo llevó Rich Stoner – alumno de la escuela vecina UC-San Diego – quien ganó el premio principal de $25 mil dólares por su aplicación que usa procesamiento facial para la detección oportuna de autismo en niños. Rich también ganó $5 mil dólares adicionales por la mejor aplicación de procesamiento facial. • Vuforia™ amplía el reconocimiento de imagen a la nube, permitiendo nuevas experiencias de realidad aumentada para el retail y los medios interactivos. Vuforia es capaz de transformar objetos del mundo real en experiencias interactivas y, a partir de ahora, soportará reconocimiento de imagen en la nube. Por tanto, se podrá reconocer objetos en bases datos que contengan más de un millón de imágenes. Este avance, hará posibles nuevas experiencias para el usuario y nuevas oportunidades de negocio para los desarrolladores. • Aumenta la adopción de la plataforma de Realidad Aumentada Vuforia™, de Qualcomm. Ya hay más de 1.000 aplicaciones de realidad aumentada basadas en Vuforia, la plataforma de AR de Qualcomm lanzada hace justo un año. Con alrededor de 30.000 desarrolladores registrados de más de 130 países, Vuforia está posibilitando una nueva generación de experiencias móviles muy apreciadas por los usuarios y capaces de mejorar los materiales educativos y la experiencia de algunos juegos infantiles, y el valor de la publicidad impresa y del packaging de productos. Puedes encontrar ejemplos reales en la nota de prensa. • El SDK Gimbal™ permite a los desarrolladores hacer que tu Smartphone sea más inteligente. Qualcomm Labs, filial de Qualcomm Incorporated, ha anunciado Gimbal ™, un kit de desarrollo de software contextual para Android y iOS. Gimbal permitirá a los proveedores de contenido y a los desarrolladores crear aplicaciones más inteligentes y ofrecer una experiencia más personal a los usuarios finales en tiempo real, basada en sus localizaciones, intereses y contexto. • Ampliación del Programa de Acceso Hexagon™ DSP: Qualcomm ha anunciado la ampliación del Programa de Acceso Hexagon™ DSP a nuevos procesadores de la familia Snapdragon™ S4. La nueva expansión ofrece a los fabricantes de equipos originales (OEM) y proveedores de software independientes (ISV) recursos adicionales, incluyendo herramientas de desarrollo de software y de apoyo, que les permiten ofrecer una mayor diferenciación en las funciones multimedia a través del DSP Hexagon™ integrado en los procesadores Snapdragon S4. • Qualcomm y Akamai anuncian su colaboración: Qualcomm y Akamai colaboran para optimizar la descarga móvil de páginas webs y mejorar la experiencia móvil mediante mejoras en el protocolo de los dispositivos móviles. Estas optimizaciones mejorarán el rendimiento de la página y promoverán una mayor eficiencia de ancho de banda en los dispositivos móviles. • Juegos Windows RT en todo el mundo vídeo: Qualcomm reconoce la importancia de Windows RT y recientemente demostró cómo Microsoft ya ha aprovechado algunas de las tecnologías clave dentro de nuestro procesador Snapdragon S4. Creamos un juego para múltiples jugadores en todo el mundo, demostrando uno de los primeros juegos MMO en Windows RT: Vendetta Online, de Guild Software. Este rápido juego de combate espacial se jugó en tiempo real en diferentes partes del mundo, conectado con la más rápida conexión LTE de 4G. Fuente |
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